Fakulteta za računalništvo in informatiko · Univerza v Ljubljani
3D zvok v multimediji
Za predmet 3D zvok v multimediji še ni zapiskov.
Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.
Objavi zapiskeČakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.
Želim zapiskeKaj lahko narediš že danes
Naloži svoje gradivo za predmet 3D zvok v multimediji: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.
Naloži svoje gradivoUčni načrt
Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za računalništvo in informatiko. Prebrano 7. 9. 2026. Poglej izvirnik
6 kreditnih točk
Obveznosti v urah
- Predavanja45 ur
- Vaje30 ur
- Samostojno delo105 ur
Vsebina
- Vibracije in zvočno valovanje
- propagacijske lastnosti zvoka
- lastnosti medijev
- karakteristike zvočnih izvorov
- Zaznava zvoka in psihoakustika
- Lokalizacija zvoka
- medušesni časovni in amplitudni pojavi
- spektralna vsebina
- premiki glave in zvočnih izvorov
- razdalja in reverberacija
- Snemanje prostorskega zvoka
- tehnike snemanja večkanalnega in prostorskega zvoka
- zajem prenosnih funkcij glave (HRTF)
- Predvajanje prostorskega zvoka
- dvokanalni stereo
- večkanalni stereo in surround sistemi
- implementacija prenosnih funkcij glave
- uporaba digitalnih signalnih procesorjev
- simulacija razdalje in reverberacije
- Zvočni uporabniški vmesniki multimedijskih naprav
- govorni vmesniki
- negovorni zvočni vmesniki
- sonifikacija
- zvočne ikone
- uporabniške metafore
- 3D zvočni uporabniški vmesniki multimedijskih naprav
- prenosljive naprave
- virtualna okolja
- aeronavtika
- vozila
- slabovidni in slepi uporabniki
- vmesniki možgani-računalnik
Ocenjevanje
pisni izpit 50 %, ustni izpit 50 %
Pogoji za vključitev
Opravljanje študijskih obveznosti je opredeljeno v Pravilniku o preverjanju in ocenjevanju znanja ter izpitnem redu FE.
Literatura
- Sodnik J, Tomažič S: Spatial auditory human-computer interfaces, SpringerBriefs in Computer Science, september 2015.
- Begault R. Durand: 3D Sound for Virtual Reality and Multimedia, Academic Press, Inc. UK, 1994.
- 3 Rumsey F: Spatial Audio (Music Technology), Elsevier, 2005.
Kako deluje
- Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
- V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
- Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.
