Fakulteta za računalništvo in informatiko · Univerza v Ljubljani
Grafično oblikovanje
Za Grafično oblikovanje še ni zapiskov.
Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.
Objavi zapiskeČakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.
Želim zapiskeKaj lahko narediš že danes
Naloži svoje gradivo za Grafično oblikovanje: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.
Naloži svoje gradivoUčni načrt
Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za računalništvo in informatiko. Prebrano 7. 9. 2026. Poglej izvirnik
6 kreditnih točk
Obveznosti v urah
- Predavanja45 ur
- Vaje30 ur
- Samostojno delo105 ur
Vsebina
- Zgodovina in razvoj oblikovanja
- Principi grafičnega oblikovanja
- Grafični elementi, lastnosti in organizacija
- Teorija barv in barvne lestvice
- Tipografije in njihova uporaba kot izrazno sredstvo
- Osnovni pojmi in cilji vizualizacije podatkov in informacij
- Teorija zaznavanja in osnovni koncepti vizualizacije podatkov in informacij
- Napredni pristopi vizualizacije podatkov in informacij
- Vizualizacija podatkov in informacij za potrebe poročanja in javnega nastopanja
- Načrtovanje spletišča
- Načrtovanje uporabniškega vmesnika
Ocenjevanje
1. Način (pisni izpit, ustno izpraševanje, naloge, projekt): Sprotno preverjanje 50 %, 2. Končno preverjanje (pisni in ustni izpit) 50 %
Literatura
- Data Flow: Visualising Information in Graphic Design. Berlin: Gestalten, 2008.
- Flusser, V. Digitalni videz. Ljubljana: Študentska založba, 2000.
- Manovich, L. The Language of New Media. MIT, 2001.
- Samara, T. Design Elements: A Graphic Style Manual. Rockport Publishers, 2007.
- Strehovec, J. Besedilo in novi mediji. Ljubljana: LUD Literatura, 2007.
- Tufte, R. E. The Visual Display of Quantitative Information. Graphics Press LLC, 2001.
- Virtualni učitelji in priročniki za programe Adobe: Illustrator, Photoshop, Flash.
Kako deluje
- Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
- V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
- Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.
