mislo

Fakulteta za računalništvo in informatiko · Univerza v Ljubljani

Uvod v računalništvo

Za Uvod v računalništvo še ni zapiskov.

Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.

Objavi zapiske

Čakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.

Želim zapiske

Kaj lahko narediš že danes

Naloži svoje gradivo za Uvod v računalništvo: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.

Naloži svoje gradivo

Učni načrt

Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za računalništvo in informatiko. Prebrano 7. 9. 2026. Poglej izvirnik

6 kreditnih točk

Obveznosti v urah

  • Predavanja45 ur
  • Vaje30 ur
  • Samostojno delo105 ur

Vsebina

  1. Analiza zahtev.
  2. Zgodovina računalništva.
  3. Osnovni gradniki: dvojiška števila, booleova logika, vrata.
  4. Organizacija računalniških sistemov.
  5. Pojem in načrtovanje algoritma.
  6. Učinkovitost algoritmov.
  7. Uvod v sistemsko programsko opremo in navidezne stroje.
  8. Uvod v visokonivojske programske jezike.
  9. Babilonski stolp: več programskih jezikov.
  10. Prevajalniki.
  11. Modeli računanja.
  12. Simulacije in modeliranje.
  13. Teorija informacij.
  14. Računalniška omrežja, internet, splet.
  15. Informacijska varnost.
  16. Elektronsko poslovanje in podatkovne baze.
  17. Umetna inteligenca.
  18. Računalniška grafika in zabavne vsebina: filmi, igre in navidezne skupnosti.
  19. Etično odločanje.
  20. Demonstracijski center: pametna stavba Fakultete za računalništvo in informatiko, ki vključuje uporabo naprednih tehnologij Interneta stvari, umetne inteligence, računalništva od oblaka do roba, tehnologij veriženja blokov ter digitalnih dvojčkov.

Ocenjevanje

Sprotno preverjanje (domače naloge, kvizi in drugi izdelki) Sprotno preverjanje (domače naloge, kvizi in drugi izdelki) 50 %, Končno preverjanje (pisni in ustni izpit) 50 %

Literatura

  • M. Schneider, J. Gersting: Invitation to Computer Science, 8th Edition. Cengage Learning, 2018.

Kako deluje

  1. Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
  2. V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
  3. Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.