mislo

Fakulteta za upravo · Univerza v Ljubljani

Programiranje 2

Za Programiranje 2 še ni zapiskov.

Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.

Objavi zapiske

Čakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.

Želim zapiske

Kaj lahko narediš že danes

Naloži svoje gradivo za Programiranje 2: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.

Naloži svoje gradivo

Učni načrt

Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za upravo. Prebrano 7. 9. 2026. Poglej izvirnik

6 kreditnih točk

Obveznosti v urah

  • Predavanja45 ur
  • Seminarji0 ur
  • Vaje30 ur
  • Samostojno delo105 ur
  • Klinične vaje0 ur
  • Druge oblike študija0 ur

Vsebina

  1. Osnovno o programiranju
  2. uporaba programskih jezikov za reševanje praktičnih problemov;
  3. predstavitev dobrih praks in pasti programiranja;
  4. predstavite uporabnih programerskih "receptov".
  5. Osnovni konstrukti programskih jezikov
  6. podatkovni tipi, spremenljivke in konstante;
  7. izrazi, operatorji, strukturiranje kode;
  8. kazalci, dodeljevanje pomnilnika in nizi;
  9. delo z datotekami.
  10. Osnove objektnega programiranja
  11. spremenljivke, metode, člani, dostopnostna določila;
  12. razredi, objekti, dedovanje, nadomeščanje;
  13. abstraktni razredi, vmesniki;
  14. dogodkovno vodeno programiranje;
  15. komentarji in dokumentacija.

Ocenjevanje

Način (pisni izpit, ustno izpraševanje, naloge, projekt): Sprotno preverjanje 50 %, Način (pisni izpit, ustno izpraševanje, naloge, projekt): Sprotno preverjanje 50 %

Pogoji za vključitev

Opravljanje študijskih obveznosti je opredeljeno v Študijskih pravilih FRI.

Literatura

  • Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie. The C Programming Language (2nd edition). Prentice Hall, 1988.
  • T. Dobravec. abC. Založba Fe&FRI, 2010.
  • K. Arnold, J. Gosling, D. Holmes. The Java Programming Language (3th edition). Addison-Wesley, 2000.
  • R. Morelli, R. Walde. Java, Java, Java Object-oriented problem solving (3th edition). Pearson Prentice Hall, 2006.

Kako deluje

  1. Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
  2. V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
  3. Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.