Ekonomsko-poslovna fakulteta · Univerza v Mariboru
Osnove inoviranja
Za Osnove inoviranja še ni zapiskov.
Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.
Objavi zapiskeČakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.
Želim zapiskeKaj lahko narediš že danes
Naloži svoje gradivo za Osnove inoviranja: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.
Naloži svoje gradivoUčni načrt
Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Ekonomsko-poslovna fakulteta. Prebrano 7. 9. 2026. Poglej izvirnik
6 kreditnih točk
Obveznosti v urah
- Predavanja30 ur
- Vaje30 ur
- Samostojno delo120 ur
Vsebina
- Inovativnost v sodobnih razmerah.
- Do uspeha in celovitosti s sistemskim razmišljanjem.
- Ustvarjalnost in nastajanje idej
- Študij ustvarjalnih okolij v podjetjih.
- Motiviranje za inoviranje in timsko delo.
- Metode in tehnike ustvarjalnega dela.
- Etika in inoviranje
- Uveljavljanje in širjenje novosti v družbi
- Inovativna okolja kot model: Japonska, ZDA, Evropa.
- Primeri iz prakse
Ocenjevanje
Pisni izpit 60 %, Sodelovanje pri pedagoškem procesu 20 %, Ustna predstavitev 20 %
Pogoji za vključitev
/
Literatura
- Obvezna študijska literatura (Compulsory textbooks):
- Ženko Zdenka. Zapiski predavanj v UM e studij in dodatni viri, s katerimi se študenti seznanijo na predavanjih / Lecture notes in UM e studij MS Teams and additional sources instructed to students in class
- ŽENKO, Zdenka. Doseganje inovativnosti z metodami ustvarjalnega razmišljanja. V: HRAST, Anita (ur.), et al. ABC Model M Slovenija - kako inovativno do zaposlitve, ustanavljanja lastnega podjetja ali nevladne organizacije? : priročnik za mlade iskalce zaposlitve. 1. izd. Maribor: Inštitut za razvoj družbene odgovornosti - IRDO, 2018. Str. 25-39. ISBN 978-961-93815-7-1. [COBISS.SI-ID 13172764]
- Rogers, E. (2003): Diffusion of Innovations, Free Press, New York.
Kako deluje
- Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
- V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
- Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.
