mislo

Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru

Hibridne metode strojnega učenja

Za Hibridne metode strojnega učenja še ni zapiskov.

Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.

Objavi zapiske

Čakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.

Želim zapiske

Kaj lahko narediš že danes

Naloži svoje gradivo za Hibridne metode strojnega učenja: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.

Naloži svoje gradivo

Učni načrt

Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik

9 kreditnih točk

Obveznosti v urah

  • Predavanja60 ur
  • Samostojno delo210 ur

Vsebina

  1. Uvod v hibridne metode strojenga učenja.
  2. Metode nadzorovanega strojnega učenja.
  3. Metode nenadzorovanega strojenga učenja.
  4. Splošne optimizacijske metode.
  5. Hibridne metode
  6. o Hibridi osnovnih metod strojenega učenja
  7. o Hibridi s splošnimi optimizacijskimi pristopi
  8. o Ansambelske metode
  9. Evalvacija rezultatov hibridnih pristopov.

Ocenjevanje

Projekt 50 %, Ustni izpit 50 %

Pogoji za vključitev

Priporoča se poznavanje osnov metod strojnega učenja in umetne inteligence.

Literatura

  • J. Han, M. Kamber, J. Pei: Data Mining: Concepts and Techniques, Morgan Kaufmann, San Francisco, 2012.
  • I. H. Witten, E. Frank, M. A. Hall: Data Mining, Practical Machine Learning Tools and Techniques, Third Edition, Morgan Kaufmann Publishers, 2011.
  • M. Zorman, V. Podgorelec, M. Lenič, P. Povalej, P. Kokol in A. Tapajner: Inteligentni sistemi in profesionalni vsakdan, Univerza v Mariboru, Center za Interdisciplinarne in multidisciplinarne raziskave in študije UM, Maribor, 2003.
  • G. F. Luger: Artificial Intelligence: Structures and Strategies of Complex Problem Solving, Fifth Edition, Addison Wesley, 2005.

Kako deluje

  1. Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
  2. V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
  3. Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.