mislo

Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru

Mobilna interakcija

Za Mobilno interakcijo še ni zapiskov.

Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.

Objavi zapiske

Čakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.

Želim zapiske

Kaj lahko narediš že danes

Naloži svoje gradivo za Mobilno interakcijo: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.

Naloži svoje gradivo

Učni načrt

Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik

6 kreditnih točk

Obveznosti v urah

  • Predavanja30 ur
  • Vaje30 ur
  • Samostojno delo120 ur

Vsebina

  1. Uvod: vseprisotno računalništvo, model interakcije, inteligenca v okoljih IoT, brezžična senzorska omrežja WSN in storitve in poraba moči v okoljih IoT,
  2. Okolja IoT: funkcionalnosti, interakcijski vmesniki in njihova vloga, sistemi inteligentnih okolij in arhitekture, porazdelitev funkcionalnosti glede na porabo moči,
  3. Mobilno tagiranje in QR koda: značilnosti in lastnosti, uporaba, prednosti/slabosti, varnost, robustnost, barvne QR kode, kodiranje/dekodiranje in enkripcija, dinamične QR kode, interakcija z QR kodami, QR kode in AR, QR kode v okolju IoT, univerzalna identifikacija,
  4. Pogovorni vmesniki: interakcijski vmesniki naslednje generacije, pogovorni agenti (chatbot), umetna inteligenca (AI) in pogovorni agenti, avatarji, mobilni agenti, algoritmi in pogovorni sistemi dialoga,
  5. Pogovorni vmesniki za interakcijo v okoljih IoT: uporaba v inteligentnih okoljih, prednosti, uporaba AI, ogrodja za agente IPA
  6. Priporočilni sistemi: uporaba umetne inteligence, uporaba v interakciji v sistemih IoT,
  7. Pametne nosljive naprave: klasifikacija, uporaba v okoljih IoT, vseprisotnost naprav v inteligentnem okolju, uporaba AI in podpora AR in VR,
  8. Haptični vmesniki: haptika, kinezija, povratna informacija v interakciji, klasifikacija haptičnih naprav,
  9. Interakcija z gestami: taksonomija gest, uporaba interakcije z gestami, aplikacijske domene v okoljih IoT, razvoj vmesnikov, interakcija z gestami za sisteme VR in AR.

Ocenjevanje

Projekt 60 %, Ustni izpit 40 %

Pogoji za vključitev

Priporočeno je znanje programiranja in uporabe vgrajenih sistemov.

Literatura

  • SmartKom:: foundations of multimodal dialogue systems (p. XVIII, 643). (2006). Springer.
  • Byte, C. (2023). Chat GPT bible: 10 books in 1 (p. 256). [C. Byte].
  • Razmi, R. M. (2024). AI doctor: the rise of Artificial Intelligence in healthcare: a guide for users, buyers, builders, and investors (p. XXIII, 344). Wiley.

Kako deluje

  1. Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
  2. V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
  3. Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.