mislo

Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru

Napredne metode iz računalniške grafike in upodabljanja

Za Napredne metode iz računalniške grafike in upodabljanja še ni zapiskov.

Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.

Objavi zapiske

Čakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.

Želim zapiske

Kaj lahko narediš že danes

Naloži svoje gradivo za Napredne metode iz računalniške grafike in upodabljanja: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.

Naloži svoje gradivo

Učni načrt

Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik

9 kreditnih točk

Obveznosti v urah

  • Predavanja60 ur
  • Samostojno delo210 ur

Vsebina

  1. Uvod: osnovni pojmi, osnovni gradniki v računalniški grafiki, osnove upodabljanja (rasterizacija, algoritem sledenja žarkom).
  2. Napredne metode upodabljanja: sledenje potem, sledenje stožcem, volumetrično upodabljanje, prenosne funkcije, volumetrično sledenje potem, funkcija dvosmerne porazdelitve odbojnosti, podpovršinsko sipanje, uporaba strojnega učenja za realistično upodabljanje.
  3. Realno-časovno upodabljanje na grafičnih procesnih enotah: grafični cevovod, aplikacijski programski vmesniki, senčilniki, mozaičenje, odloženo senčenje, sledenje žarkom na grafičnih procesnih enotah, mrežični senčilniki.
  4. Metode za realistično in realno-časovno upodabljanje: realno-časovne metode za globalno osvetlitev, ambientalna zakritost, senčenje s sferičnimi harmoniki, prostori senc, perspektivne teksture senc, kaskadne teksture sence.
  5. Delitev prostora: osmiška drevesa, hierarhija ovojnic prostora, binarna delitev prostora, drevesa KD.
  6. Metode poenostavitve podrobnosti 3D modelov: nivo podrobnosti, metrike podobnosti, poenostavitev mreže, poenostavitev na podlagi pogleda, oblaki teksturiranih kvadrov, stohastična poenostavitev, teksturirane ovojnice.

Ocenjevanje

Projektna naloga 50 %, Ustni izpit 50 %

Pogoji za vključitev

Ni pogojev.

Literatura

  • Marschner, S. R., & Shirley, P. (2022). Fundamentals of computer graphics (5th ed., p. XV, 700). CRC Press.
  • Hughes, J. F, Van Dam, A, Foley, J. D, McGuire, M, Feiner, S. K, Sklar, D. F, Akeley, K. Computer graphics: principles and practice. Pearson Education, 2014
  • Guid, N. (2001). Računalniška grafika (p. XIII, 440). Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko.

Kako deluje

  1. Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
  2. V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
  3. Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.