Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru
Platformno odvisen razvoj aplikacij
Za predmet Platformno odvisen razvoj aplikacij še ni zapiskov.
Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.
Objavi zapiskeČakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.
Želim zapiskeKaj lahko narediš že danes
Naloži svoje gradivo za predmet Platformno odvisen razvoj aplikacij: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.
Naloži svoje gradivoUčni načrt
Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik
6 kreditnih točk
Obveznosti v urah
- Predavanja30 ur
- Vaje45 ur
- Samostojno delo105 ur
Vsebina
- Uvod: predstavitev predmeta, zgodovina razvoja platformno odvisnih aplikacij.
- Pregled platform: splet, mobilne, industrijske in za igre.
- Primer arhitekture platforme: nivo aplikacij, nivo aplikacijskega ogrodja, nivo knjižnic, nivo izvajalnega okolja, nivo jedra.
- Življenjski cikel razvoja platformno odvisne aplikacije: osnove načrtovanja, uporaba razvojnih orodij, testiranje, vzdrževanje.
- Načrtovanje izgleda: uporaba različnih kumunikacijskih gradnikov, povezovanje gradnikov.
- Upravljanje in shranjevanje podatkov: shranjevanje ključ-vrednost, shranjevanje datotek, uporaba realnočasovnih oblačnih storitev.
- Izbrani koncepti: namen, fragment, aktivnost, ponudniki vsebin, sprejemniki vsebin.
- Izzivi pri mobilni in brezžični komunikaciji.
- Delo s senzorji: dotik, kompas, pospeškometer, GPS, mikrofon, senzor svetlobe.
- Pristopi k razvoju: načrtovalski vzorec objavi in naroči, načrtovalski vzorec MVC, arhitekturni vzorec MVP, deklarativni razvoj grafičnih uporabniških vmesnikov.
- Razvoj heterogenih mobilnih aplikacij: pregled orodij in njihove omejitve.
- Ostalo: varnost, testiranje, distribucija, energijska učinkovitost, uporaba umetne inteligence pri razvoju aplikacij.
Ocenjevanje
Laboratorijsko delo 50 %, Pisni izpit 50 %
Pogoji za vključitev
Pogojev ni.
Literatura
- Chris Stewart, Brian Hardy, Kristin Marsicano: Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide (2nd Edition, Indianapolis ZDA, 2015
- Meier, R., & Lake, I. (2018). Professional Android (4th ed., p. XXXVI, 887). Wrox; Wiley.
Kako deluje
- Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
- V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
- Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.
