mislo

Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru

Praktikum v avtomatiki in robotiki

Za Praktikum v avtomatiki in robotiki še ni zapiskov.

Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.

Objavi zapiske

Čakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.

Želim zapiske

Kaj lahko narediš že danes

Naloži svoje gradivo za Praktikum v avtomatiki in robotiki: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.

Naloži svoje gradivo

Učni načrt

Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik

6 kreditnih točk

Obveznosti v urah

  • Predavanja5 ur
  • Vaje30 ur
  • Samostojno delo135 ur
  • Seminarji10 ur

Vsebina

  1. Organizacija in vodenje projekta: razčlemba, resursi, terminski plan, timsko delo.
  2. Pisanje strokovnih poročil: elementi, dokumentacija, jezik, tehnike pisanja.
  3. Javna predstavitev: ciljna publika, osnove retorike, zgradba predavanja.
  4. Podporna računalniška in programska oprema.
  5. Izvedba izbranega projekta projektu pod strokovnim vodstvom: analiza specifikacij, razčlemba na podprobleme, organizacija in planiranje izvedbe, študij literature in zbiranje informacij, izvedba projekta in analiza rezultatov.
  6. Pisna in ustna poročila: popis elementov projekta, plan dela, nivo osnutka, diskusija, sestava vmesnih in zaključnega poročila.
  7. Priprava in izvedba javne predstavitve projekta.

Ocenjevanje

Projekt 40 %, Poročilo 30 %, Ustna predstavitev 30 %

Pogoji za vključitev

Priporočena temeljna znanja iz matematike, fizike in elektrotehnike, osnove senzorske in krmilne tehnike ter mikrokrmilnikov.

Literatura

  • J. W. Davies: Communication Skills: A Guide for Engineering and Applied Science Students, Second edition, Prentice Hall, Harlov, 2001
  • A. Havc: Projektni management, GV založba, Ljubljana, 2002

Kako deluje

  1. Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
  2. V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
  3. Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.