Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru
Razvoj in gradnja informacijskih sistemov
Za predmet Razvoj in gradnja informacijskih sistemov še ni zapiskov.
Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.
Objavi zapiskeČakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.
Želim zapiskeKaj lahko narediš že danes
Naloži svoje gradivo za predmet Razvoj in gradnja informacijskih sistemov: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.
Naloži svoje gradivoUčni načrt
Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik
5 kreditnih točk
Obveznosti v urah
- Predavanja30 ur
- Vaje30 ur
- Samostojno delo90 ur
Vsebina
- Uvod - zahteve glede sodobne informacijske podpore, arhitekturne značilnosti sodobnih informacijskih sistemov kronološki in vsebinski pregled razvojnih metod in metodologij.
- Modelirne tehnike: uveljavljene modelirne tehnike in preslikava konstruktov v sodobne jezike, uporabnost diagramskih tehnik jezika UML.
- Integracija različnih vidikov modeliranja, zagotavljanje skladnosti med diagrami in med modeli.
- Sodobni procesni modeli in procesna ogrodja definicije, procesna ogrodja, značilnosti konvencionalnih in agilnih procesov, primerjava obstoječih procesnih modelov, zasnova lastnih procesov in prilagoditev procesnih modelov zahtevam projekta.
- Agilne metode.
- Neprekinjen razvoj, integracija, testiranje, namestitev in dobava (DevOps).
- Ponovna uporaba: ponovna uporaba na nivoju izkušenj – načrtovalski vzorci
- Integracija modelirnih in razvijalskih orodij (sinhronizacija modelov in kode, generiranje kode, povratno inženirstvo).
Ocenjevanje
Pisni izpit 40 %, Ustni izpit 30 %, Računalniško delo 30 %
Pogoji za vključitev
Ni pogojev.
Literatura
- I. Sommerville, Software Engineering, 9th Ed, Pearson, 2011
- K. S. Rubin, Essential Scrum: A Practical Guide to the Most Popular Agile Process, Addison-Wesley, 2012
- Arlow, J., & Neustadt, I. (2005). UML 2 and the unified process: practical object-oriented analysis and design (2nd ed., p. XXIII, 592). Addison-Wesley.
Kako deluje
- Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
- V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
- Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.
