mislo

Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru

Spletne tehnologije in označevalni jeziki

Za predmet Spletne tehnologije in označevalni jeziki še ni zapiskov.

Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.

Objavi zapiske

Čakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.

Želim zapiske

Kaj lahko narediš že danes

Naloži svoje gradivo za predmet Spletne tehnologije in označevalni jeziki: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.

Naloži svoje gradivo

Učni načrt

Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik

5 kreditnih točk

Obveznosti v urah

  • Predavanja45 ur
  • Vaje30 ur
  • Samostojno delo75 ur

Vsebina

  1. Uvod: zgodovinski razvoj informacijskih sistemov, delitev in visokonivojska arhitektura, primerjava različnih tehnologij.
  2. Spletne tehnologije: definicija in zgodovinski pregled.
  3. Protokoli svetovnega spleta, HTTP.
  4. Označevalni jezik HTML.
  5. Spletni obrazci, prenos podatkov med brskalnikom in strežnikom.
  6. Ločevanje vsebine in prikaza, CSS stili.
  7. Orodja za izdelavo spletnih strani.
  8. Validacija in optimizacija spletnih strani.
  9. JavaScript: osnove programskega jezika, praktična uporaba.
  10. JavaScript knjižnice.
  11. Dokumentni objektni model, povezava s HTML in JavaScript.
  12. Razvoj dinamičnih spletnih strani na odjemalcu.
  13. Asinhrona komunikacija s strežnikom (AJAX, JSON).
  14. Dostopnost spletne strani.
  15. Standardi za razvoj spletnih rešitev.

Ocenjevanje

Pisni izpit 40 %, Laboratorijsko delo 20 %, Kolokvij 20 %, Računalniško delo 10 %, Sodelovanje pri pedagoškem procesu 10 %

Pogoji za vključitev

Ni pogojev.

Literatura

  • Chinnathambi, Kirupa: Javascript absolute beginner's guide, Hoboken : Pearson, cop. 2020, COBISS.SI-ID - 83496707

Kako deluje

  1. Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
  2. V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
  3. Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.