mislo

Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru

Umetnost in mediji

Za predmet Umetnost in mediji še ni zapiskov.

Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.

Objavi zapiske

Čakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.

Želim zapiske

Kaj lahko narediš že danes

Naloži svoje gradivo za predmet Umetnost in mediji: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.

Naloži svoje gradivo

Učni načrt

Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik

6 kreditnih točk

Obveznosti v urah

  • Predavanja45 ur
  • Vaje30 ur
  • Samostojno delo105 ur

Vsebina

  1. Umetnost in večplastnost pojma lepo.
  2. Umetniške zvrsti: raznolikost medijev (beseda, podoba, zvok).
  3. Umetnost, kultura in družba.
  4. Zgodovina slogov.
  5. Vsebina: ikonografija in ikonologija.
  6. Sodobne oblike ekraniziranega sveta: fotografija, televizija, računalnik.
  7. Vidno polje: oblikovanje vidnega sveta, funkcionalni vidiki, estetski vidiki, civilizacijski in kulturni vidiki.
  8. Družbeno angažirana umetnost: izbrani primeri tematizacije medijev v fotografski in filmski umetnosti.
  9. Vizualna govorica sodobnosti: izbrani primeri fotografije in filma kot filozofije.

Ocenjevanje

Pisni izpit 50 %, Sprotne naloge 30 %, Študija primera 20 %

Pogoji za vključitev

Ni pogojev.

Literatura

  • BELTING, Hans, Antropologija podobe, Studia Humanitatis, Ljubljana, 2004.
  • BENJAMIN, Walter, ‘Umetnina v času, ko jo je mogoče tehnično reproducirati’, v Izbrani spisi, Studia humanitatis, Ljubljana, 1998.
  • JANSON, H.W., History of Art, 6. izdaja, Thames and Hudson, London, 2001.
  • GOMBRICH, E.H.J., Spisi o umetnosti, ŠKUC, Znanstveni inštitut Filozofske fakultete, Ljubljana, 1990.
  • ROSENBLUM, Naomi, A World History of Photography, 4. izdaja, Abbeville Press, NY: New York, 2008.

Kako deluje

  1. Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
  2. V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
  3. Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.