Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru
Znanstvenoraziskovalne metode
Za Znanstvenoraziskovalne metode še ni zapiskov.
Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.
Objavi zapiskeČakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.
Želim zapiskeKaj lahko narediš že danes
Naloži svoje gradivo za Znanstvenoraziskovalne metode: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.
Naloži svoje gradivoUčni načrt
Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik
3 kreditne točke
Obveznosti v urah
- Predavanja30 ur
- Samostojno delo60 ur
Vsebina
- Uvod v raziskovalne metode (znanstveno raziskovanje, kritično mišljenje, konceptualizacija raziskovanja, znanstvena metoda, spremenljivke, raziskovalna vprašanja in hipoteze).
- Raziskovalne metode: deskriptivna metoda, kavzalna metoda, eksplorativna metoda.
- Kvantitativne in kvalitativne raziskovalne metode.
- Osnovne raziskovalne metode: opazovanje in opisovanje, vzrok in posledica, analiza in sinteza, hipoteza, sklepanje, testiranje hipoteze, računalniški modeli in simulacije, iskanje vzročnosti, prevare in zmote.
- Sistematični pregled: sistematični pregled literature, sistematično mapiranje.
- Spremenljivke in meritve: pomembne in nepomembne spremenljivke, odvisne in neodvisne spremenljivke, pridobivanje podatkov, analiza podatkov.
- Planiranje eksperimenta: postavljanje raziskovalnih vprašanj.
- Eksperimentalni načrti: vzporedni ali navzkrižni.
- Testiranje hipotez: parametrični in neparametrični testi, izbira testa.
- Razprava o rezultatih raziskave in njihovo interpretiranje, priprava poročil.
Ocenjevanje
Ustni izpit 50 %, Samostojno delo 50 %
Literatura
- E. Bright Wilson: An Introduction to Scientific Research, Dover Publications, Inc, New York, 1952
Kako deluje
- Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
- V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
- Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.
