mislo

Ekonomsko-poslovna fakulteta · Univerza v Mariboru

Vedenje odjemalcev v digitalnem okolju

Za Vedenje odjemalcev v digitalnem okolju še ni zapiskov.

Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.

Objavi zapiske

Čakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.

Želim zapiske

Kaj lahko narediš že danes

Naloži svoje gradivo za Vedenje odjemalcev v digitalnem okolju: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.

Naloži svoje gradivo

Učni načrt

Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Ekonomsko-poslovna fakulteta. Prebrano 7. 9. 2026. Poglej izvirnik

7 kreditnih točk

Obveznosti v urah

  • Predavanja45 ur
  • Vaje30 ur
  • Samostojno delo135 ur

Vsebina

  1. 1. Uvod
  2. 2. Makro dejavniki
  3. 2.1 Demografske spremembe
  4. 2.2 Spremembe kulture
  5. 2.3 Digitalizacija in umetna inteligenca
  6. 2.4 Potrošniška miselnost in varstvo potrošnikov
  7. 3. Notranji procesi
  8. 3.1 Zaznavanje
  9. 3.2 Vrednote
  10. 3.3 Motivacija
  11. 3.4 Stališča in čustva
  12. 3.5 Učenje
  13. 3.6 Situacija
  14. 3.7 Proces odločanja
  15. 4. Zunanji dejavniki in digitalno okolje
  16. 4.1 Družina in gospodinjstvo
  17. 4.2 Referenčne skupine
  18. 4.3 Življenjski stil
  19. 5. Nakupno in po-nakupno vedenje

Ocenjevanje

Pisni izpit 70 %, Seminarska naloga 30 %

Literatura

  • Temeljna literatura
  • 1. Gradivo, ki ga študenti dobijo na predavanjih
  • 2. Mumel D. (2001). Vedenje porabnikov. EPF, Maribor
  • 3. Mumel D., Gaber B., Milfelner B. (2004). Vedenje porabnikov. EPF, Maribor
  • 4. Vida I., Kos Koklič M., Bajde D., Kolar T., Čater B., Damjan J. (2010). Vedenje porabnikov. Ekonomska fakulteta, Ljubljana
  • Dodatna literatura
  • 5. Solomon M.R. (2011). Consumer Behavior. Pearson Educatuon, New Jersey
  • 6. Solomon M.R., Hogg M.K., Askegaaard S., Bamosy G., ,. (2019). Consumer behaviour: A European percpective. Pearson Education limited.

Kako deluje

  1. Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
  2. V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
  3. Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.