mislo

Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru

Računalniške metode zvijanja proteinov

Za Računalniške metode zvijanja proteinov še ni zapiskov.

Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.

Objavi zapiske

Čakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.

Želim zapiske

Kaj lahko narediš že danes

Naloži svoje gradivo za Računalniške metode zvijanja proteinov: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.

Naloži svoje gradivo

Učni načrt

Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik

9 kreditnih točk

Obveznosti v urah

  • Predavanja60 ur
  • Samostojno delo210 ur

Vsebina

  1. Uvod: Proteini, aminokisline, nativna struktura, nepravilno zvita struktura.
  2. Ogromen in multimodalen iskalni prostor zvijanja proteinov ter Levinthalov paradoks.
  3. Napovedovanje strukture proteinov s pomočjo eksperimentalnih in računalniških metod.
  4. Računalniške metode: Primerjalne metode, metode na osnovi razpoznavanja zvitja in ab-initio metode.
  5. Podatkovne baze, formati datotek in napredna orodja za zvijanje proteinov.
  6. Vizualizacija zvijanja proteinov.
  7. Modeli zvijanja proteinov: Model HP znotraj različnih mrež, model AB, grobo zrnati modeli in model, ki vključuje vse atome.
  8. Najsodobnejši algoritmi zvijanja.
  9. Analiza in vizualizacija rezultatov algoritmov.

Ocenjevanje

Projektna naloga 70 %, Ustni izpit 30 %

Pogoji za vključitev

Pogojev ni.

Literatura

  • Gomes, C. M., & Faísca, P. F. N. (2019). Protein folding: an introduction (p. XI, 63). Springer Nature. doi:10.1007/978-3-319-00882-0
  • Bahar, I., Jernigan, R. L., & Dill, K. A. (2017). Protein actions: principles and modeling (p. XII, 322). Garland Science.
  • Protein and peptide folding, misfolding, and non-folding (Vol. 13, p. XXII, 548 , 24 uvez. pril.). (2012). J. Wiley & Sons.

Kako deluje

  1. Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
  2. V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
  3. Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.