mislo

Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru

Računalniški praktikum

Za Računalniški praktikum še ni zapiskov.

Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.

Objavi zapiske

Čakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.

Želim zapiske

Kaj lahko narediš že danes

Naloži svoje gradivo za Računalniški praktikum: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.

Naloži svoje gradivo

Učni načrt

Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik

3 kreditne točke

Obveznosti v urah

  • Predavanja15 ur
  • Vaje30 ur
  • Samostojno delo45 ur

Vsebina

  1. Tehniško računanje: definicija in uvod.
  2. MATLAB/Scilab kot kalkulator: računanje z realnimi in kompleksnimi števili.
  3. SIMULINK/XCOS in grafično programiranje: generiranje signalov, zajemanje merilnih vrednosti, meritev karakteristik ter odzivov.
  4. Uvod v programiranje v MATLAB-u/Scilab-u: spremenljivke, tipi podatkov, if, case, for, while stavek, M-datoteke.
  5. Risanje grafov funkcij ene spremenljivke v MATLAB-u/Scilab-u: grafi funkcij, vektorji, tabele podatkov, reševanje sistemov algebrskih enačb.
  6. Reševanje navadnih diferencialnih enčab in odzivi sistemov: funkcije v MATLAB-u/Scilab-u, enostavne numerične metode
  7. Prikaz funkcij več spremenljivk, matrike.
  8. Simbolično računanje.

Ocenjevanje

Pisni izpit 50 %, Seminarska naloga 25 %, Računalniško delo 25 %

Pogoji za vključitev

Ni pogojev.

Literatura

  • S.Oblak, I. Škrjanc:Matlab s Simulinkom, priročnik za laboratorijske vaje,FE in FRI, Ljubljana 2005
  • Hahn, B. H., Hahn, B. D., & Valentine, D. T. (2010). Essential MATLAB for Engineers and Scientists. https://books.google.com/books/about/Essential_MATLAB_for_Engineers_and_Scien.html?hl=&id=0axIlAEACAAJ

Kako deluje

  1. Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
  2. V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
  3. Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.