Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru
Razvoj vseprisotnih informacijskih rešitev
Za Razvoj vseprisotnih informacijskih rešitev še ni zapiskov.
Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.
Objavi zapiskeČakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.
Želim zapiskeKaj lahko narediš že danes
Naloži svoje gradivo za Razvoj vseprisotnih informacijskih rešitev: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.
Naloži svoje gradivoUčni načrt
Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik
6 kreditnih točk
Obveznosti v urah
- Predavanja30 ur
- Vaje30 ur
- Samostojno delo120 ur
Vsebina
- Uvod: izginjajoči računalniki.
- Podporne tehnologije: vgrajeni sistemi (strojna, programska oprema), komunikacijska podpora (brezžična omrežja), povezovalni nivo, senzorji/aktuatorji, mobilno računalništvo.
- Spontana omrežja, lokalizacija, identifikacija.
- Vseprisotni dostop do podatkov.
- Področja uporabe: osebni sistemi (PDA, sistemi v oblačilih in obutvi,.. ), domači sistemi (inteligentna hiša, inteligentne naprave..), mobilni (avtomobilski) sistemi, javni sistemi, itd.
- Netehniški vidiki vseprisotnih sistemov (pravni, sociološki, varnostni..).
Ocenjevanje
Pisni izpit 50 %, Projekt 30 %, Računalniško delo 10 %, Seminarska naloga 10 %
Pogoji za vključitev
Priporočljivo je poznavanje računalniških in informacijskih sistemov ter komunikacijskih tehnologij, uporaba osnovnih tehnik programiranja.
Literatura
- Adelstein, F. (Ed.). (2005). Fundamentals of mobile and pervasive computing (p. XIX, 402). McGraw-Hill.
- Greenfield, A. (2006). Everyware: the dawning age of ubiquitous computing (p. III, 267). New Riders.
- Kuniavsky, M. (2010). Smart things: ubiquitous computing user experience design (p. XII, 318). Elsevier; Morgan Kaufmann.
- Hamacher, V. C. (2012). Computer organization and embedded systems (6th ed., International ed., p. XX, 710). McGraw-Hill.
Kako deluje
- Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
- V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
- Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.
