Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru
Spretnosti programiranja
Za predmet Spretnosti programiranja še ni zapiskov.
Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.
Objavi zapiskeČakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.
Želim zapiskeKaj lahko narediš že danes
Naloži svoje gradivo za predmet Spretnosti programiranja: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.
Naloži svoje gradivoUčni načrt
Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik
6 kreditnih točk
Obveznosti v urah
- Predavanja30 ur
- Vaje30 ur
- Samostojno delo120 ur
Vsebina
- Uvod (razlaga Von Neumannove arhitekture)
- Spoznavanje nalog programiranja v programskem jeziku Python skozi faze
- o Definiranje problema
- o Iskanje rešitve
- o Implementacija rešitve
- Diagrami poteka
- Spremenljivke
- Krmilni ukazi
- Funkcije
- Polja
- Nizi znakov
- Strukture
- Podatkovni tokovi
- Osnove objektnega programiranja
- o Objekti
- o Razredi
- o Sporočila
- o Relacije
- o Dedovanje
- o Abstraktni razredi
- o Polimorfizem
Ocenjevanje
Pisni izpit 50 %, Laboratorijsko delo 50 %
Pogoji za vključitev
Osnovno poznavanje dela z računalnikom: delo z miško, tipkovnico, poznavanje okolja MS Windows
Literatura
- Python : essential reference, Beazley, David M., 4th ed., 6th printing, Upper Saddle River : Addison-Wesley, 2012, ISBN - 978-0-672-
- 32978-4; 0-672-32978-6, COBISS.SI-ID – 16426006
- Beginning Python : from novice to professional, Hetland, Magnus Lie, 3rd ed., New York (NY) : Apress, cop. 2017, ISBN - 978-1-4842-
- 0029-2; 978-1-4842-0028-5, COBISS.SI-ID - 1537432515
- Hetland, M. L., & Nelli, F. (2024). Beginning Python: from novice to professional (4th ed., p. XXVIII, 607). Apress.
Kako deluje
- Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
- V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
- Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.
