mislo

Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko · Univerza v Mariboru

Terminalska oprema

Za predmet Terminalska oprema še ni zapiskov.

Imaš svoje zapiske? Objavi jih: ceno določiš ti, z naročnino ti ostane cela, DDV se doda kupcu.

Objavi zapiske

Čakaš na zapiske? Prijavi se in povej. Ko jih kdo objavi, dobiš sporočilo.

Želim zapiske

Kaj lahko narediš že danes

Naloži svoje gradivo za predmet Terminalska oprema: Mai ga prebere in ti iz njega naredi kartice, kviz in razlago, ko ti kaj ni jasno. Če zapiske kasneje objaviš, jih prodajaš tukaj.

Naloži svoje gradivo

Učni načrt

Podatki so iz učnega načrta, ki ga objavlja Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Prebrano 6. 9. 2026. Poglej izvirnik

6 kreditnih točk

Obveznosti v urah

  • Predavanja30 ur
  • Vaje30 ur
  • Samostojno delo120 ur

Vsebina

  1. Uvod: vrste terminalske opreme, pregled generacij, pregled proizvajalcev.
  2. Strojna zasnova terminalske opreme.
  3. Komunikacijski del terminalske opreme: oddajni del, sprejemni del.
  4. Centralni del terminalske opreme: CPU, DSP, komunikacijski procesor, pomnilnik.
  5. Periferni del terminalske opreme: komunikacija z bližnjimi napravami, pozicioniranje, pomnilniški dodatki, multimodalni dodatki.
  6. Vhodno-izhodni vmesniki: taktilni, vizualni, slušni, govorni.
  7. Omejitve terminalske opreme: procesorska moč, velikost pomnilnika, avtonomnost, ohišje.
  8. Operacijski sistemi na terminalski opremi: Android, iOS, prosto dostopni sistemi.
  9. Programski jeziki na terminalski opremi.
  10. Mobilni ekosistem in razvoj aplikacij na terminalski opremi: pregled aplikacij, zasnova razvoja, razvojna okolja, omejitve strojne opreme.

Ocenjevanje

Laboratorijsko delo 50 %, Pisni izpit 50 %

Pogoji za vključitev

Priporočeno je znanje iz telekomunikacij in računalništva.

Literatura

  • R. Meier, I. Lake: Professional Android 4th Edition, John Wiley & Sons, Indianapolis, 2018
  • S. K. Das: Mobile handset design, John Wiley & Sons, Singapore, 2010

Kako deluje

  1. Zapiske kupiš enkrat in ostanejo tvoji.
  2. V aplikaciji iz njih dobiš kartice, kvize in Mai, ki pozna gradivo.
  3. Ceno določi avtor. Prodajalec je Mislo AI, račun dobiš od nas.